
| 建筑 | 前置建筑 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 兵营 | 无 | 基础步兵训练 | 可训练步枪兵、火箭兵 |
| 战车工厂 | 兵营 | 基础车辆建造 | 可造轻型坦克、装甲车 |
| 机场 | 战车工厂 | 空中单位建造 | 需先建造雷达站才能解锁 |
| 雷达站 | 无 | 提供视野 | 解锁机场和部分科技 |
| 研究所 | 兵营/战车工厂 | 科技研发中心 | 解锁高级单位与科技 |
| 超级实验室 | 研究所 + 10科技点 | 研发终极科技 | 需消耗大量科技点 |
| 发电厂 | 无 | 提供电能 | 所有建筑的基础 |
| 油井 | 无 | 提供资源 | 经济核心 |
| 修理厂 | 战车工厂 | 修复载具 | 战场单位维修 |
| 防御塔 | 兵营 | 基础防御 | 可升级为激光塔 |
| 超级武器 | 超级实验室 | 核武器/轨道炮 | 终极战略武器 |
单位科技树
步兵单位
| 单位 | 前置建筑/科技 | 功能 | 升级路径 |
|---|---|---|---|
| 步枪兵 | 兵营 | 基础步兵 | 可升级为重装兵 |
| 火箭兵 | 兵营 | 反载具单位 | 可升级为防空兵 |
| 狙击手 | 研究所 | 高效反步兵 | 需科技点解锁 |
| 工程师 | 研究所 | 占领建筑/修理 | 无升级 |
载具单位
| 单位 | 前置建筑/科技 | 功能 | 升级路径 |
|---|---|---|---|
| 轻型坦克 | 战车工厂 | 基础装甲单位 | 可升级为中型坦克 |
| 中型坦克 | 战车工厂 + 科技 | 主力战车 | 可升级为重型坦克 |
| 重型坦克 | 超级实验室 | 终极装甲单位 | 需10科技点 |
| 装甲运兵车 | 战车工厂 | 运输步兵 | 可升级为突击车 |
| 导弹车 | 研究所 | 远程打击 | 需科技点解锁 |
| 防空车 | 研究所 | 反空中单位 | 需科技点解锁 |
空中单位
| 单位 | 前置建筑/科技 | 功能 | 升级路径 |
|---|---|---|---|
| 直升机 | 机场 | 对地攻击 | 可升级为武装直升机 |
| 武装直升机 | 机场 + 科技 | 高机动打击 | 需科技点解锁 |
| 运输机 | 机场 | 空降步兵 | 无攻击能力 |
特殊单位
| 单位 | 前置建筑/科技 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 机器人 | 超级实验室 | 近战单位 | 需消耗大量资源 |
| 步行机甲 | 超级实验室 | 终端单位 | 可发射导弹 |
| 核潜艇 | 超级实验室 | 发射核弹 | 海战终极单位 |
科技升级树
| 科技名称 | 前置条件 | 效果 | 消耗资源 |
|---|---|---|---|
| 步兵护甲 | 研究所 | 提升步兵防御 | 5科技点 |
| 载具装甲 | 研究所 | 提升载具防御 | 5科技点 |
| 武器升级 | 研究所 | 提升单位攻击力 | 5科技点 |
| 雷达范围 | 雷达站 | 扩大视野 | 3科技点 |
| 超级武器 | 超级实验室 | 解锁核武器/轨道炮 | 10科技点 |
| 隐形科技 | 超级实验室 | 单位隐形能力 | 15科技点 |
| 无人机 | 研究所 | 侦察单位 | 8科技点 |
特殊机制说明
- 科技点获取:
- 建造研究所、超级实验室消耗科技点。
- 消灭敌单位、占领中立建筑获得科技点。
- 超级武器限制:
- 核武器需建造“核反应堆”且消耗大量资源。
- 轨道炮需建造“卫星天线”。
- 单位克制关系:
- 步兵克制载具(火箭兵)。
- 空中单位克制步兵。
- 防御塔克制载具。
科技发展建议
- 前期:优先造兵营+战车工厂,生产轻型坦克和步枪兵。
- 中期:升级研究所,解锁火箭兵和导弹车,建造雷达站。
- 后期:建造超级实验室,研发重型坦克、机器人或核武器。
- 经济:持续扩展油井,避免资源枯竭。
注:不同版本(如《蓝色警戒3》)科技树可能略有差异,以上以《蓝色警戒2》为准,实际游戏中需根据对手策略灵活调整科技路线。


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蓝警之家 » 蓝色警戒完整科技树一览表,一、建筑科技树
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