

- 核心速度数值: 轰炸飞艇的基础移动速度是每秒1.5格。
- 与其他单位的对比:
- 轻型侦察车: 每秒4格
- 中型坦克: 每秒3格
- 重型坦克: 每秒2.5格
- 运输机: 每秒4格
- 战斗机: 每秒6格
- 攻击直升机: 每秒5格
- 干扰机: 每秒4.5格
- 其他飞艇(如运输飞艇): 也是每秒1.5格
- 轰炸飞艇的速度(1.5格/秒)远低于游戏中的几乎所有其他单位。
- 它的速度甚至比游戏中移动最慢的重型坦克(2.5格/秒)还要慢得多,大约只有重型坦克速度的60%。
- 它的速度与运输飞艇相同,都属于游戏中移动最慢的单位类别。
为什么这么慢?
这种极慢的速度是游戏设计的一部分,旨在体现轰炸飞艇作为战略轰炸平台的定位:
- 体现重型单位特性: 飞艇体积庞大,结构复杂,移动缓慢符合其物理设定。
- 增加战术深度: 速度慢意味着玩家在使用轰炸飞艇时需要极其谨慎地规划路线,避开已知的防空火力网,它不能像战斗机那样快速突防,需要掩护、佯攻或利用地形。
- 平衡其强大威力: 轰炸飞艇拥有毁灭性的区域轰炸能力,如此慢的速度是其巨大威力的主要平衡点,使其容易受到拦截。
- 强调配合: 玩家需要使用更快的单位(如干扰机、战斗机、轻型车辆)进行侦察、佯攻或护航,为轰炸飞艇创造安全的突防通道。
轰炸飞艇在《蓝色警戒》中的移动速度是每秒1.5格,这是游戏中最慢的速度之一,这种极慢的速度是其作为战略轰炸平台的核心特征,既体现了其重型单位的属性,也增加了战术深度,并平衡了其强大的攻击力,玩家在使用时必须精心规划路线,配合其他单位进行掩护和干扰,才能成功将其投送到目标区域。
